Res Militaria هي لعبة إستراتيجية تعتمد على تبادل الأدوار.
مستوحاة من لعبة الشطرنج الكلاسيكية ولعبة لوحة الحرب التقليدية ، تقترح تجربة المناورات في سياق تاريخي حقيقي يحافظ على انخفاض تعقيد اللعبة ووقت التعلم. جرب أولاً سيناريو البرنامج التعليمي لتتعلم الأساسيات.
وهو مبني على سلسلة هيستوريا باتلز ، وله نفس ميكانيكي الدور وتم تحسينه مع معظم الميزات التي يطلبها المستخدم ، مع وجود واجهة مستخدم أكثر سحراً وحداثة. تم إعادة كتابة لعبة هيستوريا باتلز wargame بالكامل باستخدام Godot والخلاط للوحدات الرسومية والرسوم المتحركة.
يجمع التطبيق بعض إحصاءات الاستخدام ، ويمكن للمستخدم تعطيل هذا السلوك في شاشة الإعدادات.
المعارك المستنسخة هي (*):
1942 م روميل طبرق
1942 م روميل غزالا
1942 م روميل العلمين
1943 م صقلية
1943 م ساليرنو
1944 م مونتي كاسينو
1944 م DDay Omaha Beach
1944 م DDay Utah Beach
1944 م عملية كوبرا
1944 م فاليز بوكيت
1944 م جنوب فرنسا
1944 م Ardennes
* الإصدار الكامل فقط من اللعبة مفتوح لجميع المعارك
* فقط الإصدار الكامل من اللعبة لا يعرض لافتة إعلانية وفيديو
نسخة سطح المكتب من اللعبة متاحة على: https://vpiro.itch.io/
مميزات العبه:
- العب ضد منظمة العفو الدولية
- العب وضع المقعد الساخن
- العب وضع الشبكة المحلية
- الرسوم المتحركة العفاريت \ عرض قياسي APP-6A العسكرية
- حفظ \ تحميل اللعبة - المتصدرين
قواعد اللعبة:
حالة انتصار اللعبة: يتم قتل جميع وحدات العدو أو احتلال موقع منزل العدو.
أثناء الهجوم يتم حساب الضرر على أنه فرق من نقاط الهجوم (المهاجم) والدفاع عن النقاط (مهاجم).
يمكن أن تؤثر خصائص الخلية الأرضية على الهجوم والدفاع عن النقاط ومسافة إطلاق النار (لوحدات الإطلاق).
تعرضت الوحدة المهاجمة من الجانب أو الخلف للتلف نظرًا لعدم وجود نقاط دفاع.
لا يمكن للوحدة المهاجمة التحرك في نفس المنعطف (ليس لديها نقاط حركة).
تسبب الوحدة المصابة بجروح خطيرة أضرارًا ذعرًا لمن هم قريبون منها.
الوحدة التي تقتل الوحدة الأخرى تزيد من الخبرة والهجوم والدفاع عن النقاط ، ويتم استعادة جميع نقاط الحياة المفقودة.